Roshidere Jilid 9 Kata Penutup

Kata Penutup

 

Halo, aku SansanSUN dari Roshidere. Aku diberitahu kalau volume kesembilan akan dirilis bersamaan dengan artbook yang dirilis pada bulan Juli, tetapi aku benar-benar tidak bisa memenuhi tenggat waktu. Wah, aku benar-benar membuat kesalahan kali ini... Aku hanya bisa mengatakan bahwa perkiraanku terlalu optimis. Aku meremehkan peningkatan beban kerja akibat anime yang diadaptasi.

Eh? Memangnya adaptasi anime benar-benar meningkatkan pekerjaan penulis asli? Bukannya itu hanya sebatas mengawasi skrip? ...Haha, pertanyaan yang bagus. Sejujurnya, aku juga berpikir sama sebelum aku berada dalam posisi penulis asli yang diadaptasi menjadi anime. Begitu anime diumumkan, aku melihat penurunan drastis dalam kecepatan penerbitan novel dan manga, dan aku bertanya-tanya, 'Apa penulis asli benar-benar menjadi begitu sibuk? Bukankah mereka hanya perlu menghadiri beberapa pertemuan?'

Baiklah! Demi para penulis dan pembuat manga yang mengalami keraguan yang sama dari pembaca, aku akan menjelaskannya! Pekerjaan baru apa yang datang kepada penulis asli ketika karyanya mendapat adaptasi anime!

Pertama-tama, ada pertemuan skrip. Penulis skrip akan menulis skrip dan bersama dengan sutradara anime dan produser anime, kita berdiskusi tentang, 'Jika seperti ini, tidak akan muat dalam durasi tayang, jadi kita harus menghapus adegan ini,' atau 'Adegan yang monoton ini terlalu lama, jadi mari kita ubah,' atau 'Kalau begitu, aku akan menulis adegan baru untuk itu,' atau 'Ekspresi ini tidak sesuai dengan etika penyiaran,' dan lain-lain. Hal tersebut dilakukan beberapa kali untuk setiap episode anime. Satu atau dua kali tidak akan cukup. Berdasarkan masukan dari rapat, penulis skrip akan melakukan revisi, dan kita akan melakukan rapat lagi, dan seterusnya sampai selesai. Tentu saja, karena ini adalah pertemuan, aku harus membaca skrip sebelumnya dan merangkum pendapatku sebagai penulis asli.

Bersamaan dengan pertemuan skrip, ada juga pemilihan pemeran, yaitu para pengisi suara. Pertama-tama, ada audisi rekaman. Meskipun disebut rekaman, sebenarnya itu adalah file audio. Beberapa adegan yang diambil dari karya asli akan diperankan oleh pengisi suara, dan rekaman tersebut akan dikirimkan kepada kami. Dalam kasus Roshidere, untuk karakter utama, kami menerima sekitar delapan puluh rekaman untuk setiap karakter. ...Sekali lagi, aku ulangi, delapan puluh orang. Aku harus mendengarkan semuanya dan memilih beberapa kandidat yang menurutku 'bagus!' Tentu saja, banyaknya lamaran berarti banyak orang yang ingin berpartisipasi dalam 'Anime Roshidere,' dan itu sangat menggembirakan bagiku sebagai penulis asli, tetapi... jujur saja, setelah mendengarkan begitu banyak, aku mulai merasa seperti mengalami gangguan gestalt (penggunaan yang salah). Aku mulai tidak tahu mana yang bagus. Selain itu, file audio yang panjang bisa lebih dari enam menit, jadi jika aku mendengarkan semuanya dengan baik, itu benar-benar akan memakan waktu setengah hari hanya untuk satu karakter, jadi aku mulai menyaring berdasarkan nada suara pertama. Meskipun begitu, untuk menyaring hingga tiga hingga enam orang terakhir, aku menghabiskan beberapa jam.

Jadi, sebagai penulis asli, setelah aku memilih beberapa pengisi suara yang aku suka, kami mengadakan rapat untuk menentukan siapa yang akan maju ke audisi studio. Dalam audisi studio tersebut, kami mendengarkan penampilan mereka dan akhirnya memilih satu orang. Jujur saja, proses pemilihan ini jauh lebih sulit dibandingkan dengan audisi rekaman... Tentu saja, aku tidak bisa melakukan ini untuk semua karakter, jadi untuk karakter sampingan, aku menyerahkan proses penyaringan hingga beberapa kandidat terakhir kepada tim produksi anime, dan aku hanya ikut dalam rapat untuk memilih satu dari kandidat tersebut. Aku masih ingat dengan jelas saat seseorang di rapat berkata, 'Ah, ternyata tidak cocok. Rambutnya tumbuh, ya?' tentang karakter Takeshi. Memang, suaranya sedikit terlalu keren untuk Takeshi, tetapi 'rambutnya tumbuh' itu benar-benar lucu.

Meskipun disebut rapat, suasananya tidak terlalu kaku dan cukup santai. Ini tergantung pada situasi, dan seberapa besar keterlibatan penulis asli dalam pemilihan ini juga bervariasi. Namun, aku sangat bersyukur karena dalam kasus Roshidere, pihak produksi anime sangat mendengarkan pendapat penulis asli, termasuk dalam pemilihan pemeran. Tentu saja, aku adalah pemula dalam produksi anime, jadi aku menyerahkan hak keputusan akhir kepada pihak produksi. Meskipun begitu, aku merasa mereka melakukan casting yang luar biasa dan sesuai dengan imajinasiku!

Setelah pemilihan pemeran dan rapat skrip selesai untuk dua belas episode, berikutnya adalah rekaman suara, yang juga memakan waktu antara dua setengah jam hingga lima jam untuk setiap episode. Ini juga bukan kewajiban bagi penulis asli untuk berpartisipasi, tetapi aku ikut dalam semua sesi kecuali satu yang tidak bisa kuhadiri. Tentu saja, aku bergabung secara remote. Itulah yang biasanya dilakukan penulis asli dalam proses adaptasi anime, yang mungkin banyak orang bayangkan sebagai pengawasan terhadap karya.

Namun, jujur saja, pengawasan terkait produksi anime ini tidak terlalu membebani. Meskipun persiapan sebelumnya diperlukan, rapat dan rekaman itu hanya berlangsung beberapa kali dalam sebulan dan menghabiskan waktu beberapa jam pada waktu tertentu. Mungkin Kamu berpikir, 'Kedengarannya cukup berat, tetapi mungkin hanya seminggu sekali atau dua minggu sekali? Tidak terlalu sibuk, kan?' Dan pendapat itu benar.

Ya... meskipun pengawasan terkait produksi anime ini sangat penting, beban utamanya bukanlah di situ. Bagi penulis asli, beban terbesar sebenarnya adalah... terkait dengan proyek-proyek lain. Yaitu, barang dagangan, kolaborasi, dan acara.

Pertama, aku menerima proposal. Misalnya, 'Kami ingin membuat barang dagangan seperti ini di perusahaan kami' atau 'Kami ingin mengadakan acara kolaborasi seperti ini di toko kami.' Formatnya bisa berupa PowerPoint atau Excel, tetapi karena ini adalah proposal yang dipertukarkan antar perusahaan, tentu saja isinya harus lengkap dan terperinci. Aku akan membaca semua itu untuk memastikan tidak ada masalah dari sisi penulis asli. Sebenarnya, orang yang bertanggung jawab dari KADOKAWA sudah memeriksa semuanya dengan baik sebelumnya, jadi pada tahap ini, biasanya tidak ada yang perlu aku katakan, paling-paling aku hanya mengajukan beberapa pertanyaan kepada orang yang bertanggung jawab. Rasanya seperti seorang atasan klise zaman dulu yang hanya menempelkan cap pada tumpukan dokumen.

Dalam kasus seperti ini, seringkali ada permintaan untuk ilustrasi baru dari anime, dan dalam hal ini, aku akan menerima dokumen permintaan yang menjelaskan bagaimana setiap karakter harus digambar dengan kostum tertentu. Aku juga akan memeriksa dokumen tersebut untuk memastikan tidak ada kostum yang tidak sesuai dengan citra karakter. Setelah itu, aku akan menerima sketsa kasar berdasarkan dokumen permintaan, diikuti dengan ilustrasi versi final. Tentu saja, aku juga memeriksa semuanya.

Setelah ilustrasi selesai, aku akan menerima gambaran barang dagangan yang akan menggunakan ilustrasi tersebut. Tentu saja, ini juga telah melalui pemeriksaan ketat dari orang yang bertanggung jawab di KADOKAWA, jadi hampir tidak ada kemungkinan untuk menemukan kesalahan seperti, 'Eh, bukannya ini aneh?' Namun, karena sudah melalui pemeriksaan, aku tetap perlu memastikan bahwa tidak ada masalah dengan konten yang telah diperiksa tersebut. Jika itu hanya laporan sederhana seperti, 'Warna di sini terlalu pudar, jadi tolong perbaiki,' atau 'Nama yang tertera salah, jadi tolong perbaiki,' aku hanya perlu memverifikasi. Namun, jika ada pertanyaan seperti, 'Aku rasa penempatan karakter di sini lebih baik jika seperti ini, bagaimana menurutmu?' maka aku harus memberikan balasan yang tepat.

Dan... ketika ilustrasi baru selesai, ada kalanya ditambahkan dialog, kan? Itu bisa berupa dialog sederhana untuk postingan di media sosial atau dialog untuk video pendek. Dialog baru yang sesuai dengan ilustrasi setiap karakter. Siapa yang memikirkannya? Tentu saja, aku sebagai penulis asli. Ya, tapi ini masih oke. Lagipula, itu hanya satu kalimat. Masalahnya adalah... ketika ini menjadi sebuah permainan, jumlah dialognya meningkat secara signifikan, kan? Karena aku harus mengawasi semua dialog yang diucapkan karakter di dalam permainan. Nah, tentu saja aku tidak harus memikirkan semuanya dari nol; aku akan mengawasi usulan dialog yang disiapkan oleh perusahaan pengembang game. Namun, aku mohon maaf, sebagai penulis asli, aku sering berpikir, 'Eh, Alya tidak akan mengatakan ini, kan?' atau 'Jika itu Yuki, dia pasti akan mengatakan ini dengan cara yang berbeda.' Jadi, setiap kali itu terjadi, aku harus memikirkan usulan dialog baru, dan ini cukup membebani. Setelah semua pengawasan ini selesai, dan proyek hampir selesai... tiba-tiba aku harus memeriksa citra situs yang akan diluncurkan dan teks promosi di Twitter. Jika kita meminta pengisi suara untuk promosi, ada juga pemeriksaan naskah untuk itu.

Semua hal terkait proyek ini terus-menerus menghubungiku setiap kali ada perkembangan. Khususnya untuk Roshidere... sepertinya proyek ini memiliki tingkat yang luar biasa banyaknya bahkan sebelum anime ditayangkan, jadi ini seperti teriakan bahagia yang hampir seperti teriakan kesedihan... Satu hal yang ingin aku sampaikan, editor sering kali mengatakan, 'Jika beban terasa berat, kami bisa menyesuaikannya.' Namun, karena proyek ini datang kepadaku, rasanya tidak masuk akal untuk mengatakan, 'Penulis asli sibuk dan tidak bisa memeriksa, jadi aku menolak.' Proyek itu sendiri sangat berharga... jadi aku merasa tidak bisa menolaknya. Meskipun sebenarnya, aku bisa menyerahkan pemeriksaan kepada orang yang bertanggung jawab di KADOKAWA dan tidak terlibat sama sekali. Namun, sebagai penulis asli, ada beberapa hal yang ingin aku perhatikan...

Dan, jangan lupa, di samping semua ini, aku juga memiliki pekerjaan terkait komik. Akibatnya, hampir setiap hari di hari kerja, aku menerima beberapa informasi dari salah satu dari komik, anime, atau proyek. Sebenarnya, jika sehari penuh tidak ada informasi, aku akan merasa gelisah sendirian.

 ...Oh, aku merasa kalau aku belum pernah secara eksplisit menyebutkan dalam ckata penutup sebelumnya, tetapi... aku adalah penulis yang memiliki pekerjaan lain, oke? Di siang hari pada hari kerja, aku bekerja di perusahaan seperti biasa, oke? Ketika aku mengatakan ini, orang-orang selalu terkejut dan berkata, 'Eh, kenapa kamu belum berhenti dari pekerjaanmu?' Namun, jika aku mulai menjelaskan tentang itu, akan menjadi panjang dan terdengar sedang membual, jadi aku tidak akan membahasnya di sini.

Jadi, aku pergi bekerja di perusahaan di siang hari. Ah, aku merasa sudah bekerja keras, kan? Setelah pulang ke rumah, aku bekerja pada komik atau proyek lain. Ah, aku merasa sudah bekerja keras sebagai SanSanSUN juga, kan? Rasanya muncul perasaan 'aku sudah bekerja'. Padahal, aku belum menulis satu huruf pun dari naskah. Tapi kemudian, aku malah melakukan hal lain, seperti berselancar di internet atau bermain game. Apa kalian mengerti? Inilah yang disebut orang dewasa tanpa perencanaan. Tapi serius, saat aku menulis novel, aku termasuk tipe yang membutuhkan waktu cukup lama untuk mulai menulis, jadi jika hanya ada waktu sekitar satu jam, aku tidak bisa banyak menulis. Akhirnya, ini menjadi sangat sulit karena aku harus memeriksa sesuatu setiap hari, tetapi aku telah mengatur agar pekerjaan terkait proyek bisa diselesaikan pada akhir pekan, dan itu sudah jauh lebih baik.

Nah, sambil terombang-ambing oleh pekerjaan yang meningkat akibat adaptasi anime, rencana publikasi bulan Juli menjadi bulan Agustus. Rencana publikasi bulan Agustus menjadi bulan September... Aku sangat meminta maaf kepada editor dan Momoco-sensei. Aku benar-benar minta maaf. Bicara tentang menyusahkan mereka berdua, aku juga membuat kesalahan pada naskah baru untuk artbook... Pada awalnya, editor bertanya, 'Apa kamu ingin 4.000 kata untuk satu halaman terbuka atau 8.000 kata untuk dua halaman terbuka?' Aku menjawab, '8.000 kata untuk SS terlalu banyak, jadi 4.000 kata saja.' Lalu, aku menyerahkan naskah sepanjang 13.000 kata. Apa aku bodoh ya?

Bukan hanya satu halaman terbuka, bahkan lebih dari tiga halaman... Dan hasilnya, ketika dipaksakan menjadi dua halaman, teksnya terlalu kecil dan benar-benar sulit dibaca. Satu hal yang ingin aku katakan sebagai pembelaan, pada saat aku menjawab '4.000 kata', aku sebenarnya berniat menulis SS dengan karakter utama berpakaian gaun putih di sampul artbook. Aku pikir 4.000 kata sudah cukup untuk itu. Namun, setelah menerima ilustrasi pratinjau dari para heroine-nya, aku sangat terkesan... Aku jadi ingin menulis dengan mereka. Dan, ada sembilan heroine, kan? Tentu saja, aku harus menampilkan semuanya. Selain itu, aku juga harus menampilkan empat karakter pria, termasuk Masachika. Jadi, total ada 13 karakter. Jika kita berpikir 1.000 kata per karakter? 13.000 kata malah dianggap wajar, bukan? Tidak juga, ya. Aku benar-benar bersyukur kepada editor dan Momoco-sensei yang bisa tertawa dan memaafkan aku. Oh, dan fakta mengejutkan bahwa di antara empat karakter pria yang muncul, Takeshi dan Hikaru tidak termasuk. Sekarang, bagi kalian yang baru saja berkata 'Eh?', pasti kalian belum membeli buku seni itu, kan? Aku mengerti, itu adalah produk mahal, jadi sulit untuk dibeli. Tapi, itu luar biasa. Ilustrasi dari Momoco-sensei dalam ukuran buku seni sangat menakjubkan. Setiap detailnya indah tanpa cela dan membuatku terpesona. Tanpa sadar, aku menghela napas.

Hm? Jadi, siapa sebenarnya empat karakter pria yang muncul di SS itu? Ah, jika kita menyebutkan nama-nama karakter pria dengan nama yang khas, kalian pasti bisa menebak, kan? Pertama adalah Masachika dan Touya. Jika Takeshi dan Hikaru tidak muncul, tentu saja Yushou juga ada. Lalu, satu orang terakhir? Ya, itu adalah Andou-senpai. Semua orang menyukai Andou-senpai. Sebenarnya, Andou-senpai adalah karakter pria dengan nama khas yang pertama kali muncul di cerita utama Roshidere. Dia adalah pria yang berbicara dengan Alya sebelum Masachika di episode pertama anime. Namun, setelah itu, ia tidak diberi kesempatan untuk muncul lagi sebagai karakter. Akhirnya, ia kembali muncul di artbook dengan penuh harapan. Bagi yang penasaran, silakan beli buku seni itu. Sekian promosi yang tidak diminta kali ini.

Ngomong-ngomong, berbicara tentang jumlah kata, aku juga membuat kesalahan pada novel bonus untuk Blu-ray/DVD anime. Awalnya, di dokumen proyek yang aku terima dari editor, tertulis, 'Aku ingin kamu menulis novel bonus antara lima puluh hingga seratus halaman.' Lima puluh halaman berarti sekitar dua puluh ribu kata, sedangkan seratus halaman hampir empat puluh lima ribu kata. Satu novel ringan biasanya sekitar seratus ribu kata, jadi jumlah ini cukup banyak untuk sebuah bonus. Ini sekitar sepuluh kali lipat dari jumlah yang biasa aku tulis untuk SS bonus di toko. Tentu saja, aku meminta, 'Tolong, biarkan aku membatasi maksimal pada lima puluh halaman.' Kemudian, editor bernegosiasi dengan tim anime dan berkata, 'Itu sudah oke.' Aku sangat berterima kasih, dan aku pikir, 'Hebat sekali, kemampuan negosiasi mantan salesman ini.' Lalu, aku menyerahkan naskah sepanjang sembilan puluh enam ribu kata. Apa aku bodoh? Sungguh, aku benar-benar bodoh. Halaman? Itu lebih dari dua ratus halaman, hampir seperti novel ringan. Sekali lagi, aku katakan, itu hampir setara seperti novel ringan jika dilihat dari jumlah kata. Apakah kalian menyadari? Novel bonus untuk buku seni dan novel bonus untuk Blu-ray/DVD ini, jika digabungkan, hampir mencapai seratus sebelas ribu kata. Sebenarnya, dalam tujuh bulan ini, aku sudah menulis jumlah kata setara dengan dua novel ringan. Ya, tulisan panjang yang aku buat dalam tujuh halaman itu. Itu bukan tentang penulis anime yang sibuk, tetapi tentang bagaimana manusia bisa beradaptasi ketika terdesak. Meskipun bisa juga dikatakan bahwa aku tidak bisa beradaptasi, sehingga proyek ini tertunda selama dua bulan. Jadi, apa maksudnya...? Ya, editorku adalah orang yang sangat baik.

Meskipun jumlah kata yang direncanakan terlampaui jauh, editorku yang tertawa dan memaafkan itu benar-benar seperti dewa. Meskipun tanggal rilis ditunda, editor tetap menyesuaikan jadwal tanpa mengeluh, benar-benar seperti dewa. ... Sungguh, aku harus berhati-hati karena aku terlalu bergantung pada mereka. Jika penulis yang seenaknya seperti aku ini ditinggalkan oleh editor saat ini, aku pasti akan terpuruk.

Oleh karena itu, di acara tanda tangan untuk merayakan perilisan artbook, aku mencoba memberikan camilan kepada editor sebagai ungkapan terima kasih dan permintaan maaf. Aku juga memberikan camilan kepada Momoco-sensei sebagai ungkapan terima kasih dan perayaan rilis artbook. Hasilnya, aku mendapat kertas tanda tangan asli dengan ilustrasi. Hm?

Aneh sekali... apa ini, semacam transaksi yang tidak seimbang... prinsip pertukaran setara sama sekali diabaikan... atau lebih tepatnya, hampir saja! Jika aku tidak menyiapkan camilan, aku akan menjadi penulis yang sangat tidak sopan yang mendapatkan kertas tanda tangan asli secara gratis! Semua orang, saat kalian bertemu dengan orang yang biasa membantu kalian secara online, pastikan untuk menyiapkan sesuatu sebagai buah tangan! ... Sungguh, ini serius (dengan ekspresi serius).

Ketika aku pertama kali ikut acara offline, aku merasa sangat tidak enak karena datang tanpa membawa apa-apa... itu sangat buruk. Semua orang di sekitarku membawa buah tangan, sementara aku hanya menerima saja, jadi aku merasa bersalah. Meskipun mereka tidak mengharapkan balasan, dan tidak ada yang berkata, Eh? Tanpa oleh-oleh? tetapi aku tetap merasa tidak nyaman.

Dengarkan! Untuk pemula di acara offline! Di acara offline... terutama saat bertemu orang yang baru pertama kali secara langsung, siapkanlah buah tangan! Bawalah sesuatu yang tidak terlalu besar, tidak merepotkan, dan yang bisa dibawa dengan nyaman dalam waktu lama! Selain itu, jika orang tersebut tinggal jauh, bawalah sesuatu yang hanya bisa didapatkan di daerah asalmu, itu akan lebih baik. Ini adalah saran dari senior yang pernah melakukan kesalahan!

Oh ya. Sekalian, untuk para penulis yang akan debut! Tanda tangan sebaiknya terdiri dari garis lengkung! Jangan sekali-kali menggunakan tanda tangan yang banyak garis lurus! Garis lurus mudah dikenali jika sedikit melenceng, jadi tidak bisa disamarkan! Ini adalah nasihat dari senior yang sudah terlanjur melakukan kesalahan!

... Jadi, kita sedang membahas apa? Oh iya, bahwa editor itu seperti dewa dan Momoco-sensei itu seperti dewa juga. Terima kasih banyak seperti biasa. Aku berharap bisa terus bekerja sama dengan baik. Sekali lagi, terima kasih banyak. Sungguh. ... Dan, saat aku menulis semua ini, ternyata sudah tersisa tiga halaman. Padahal masih ada cerita tentang acara di Thailand dan perayaan rekaman suara anime. Huh, di sini saja aku menunjukkan kurangnya perencanaan aku. Mau bagaimana lagi, mari kita percepat.

Pertama, pada bulan April di Thailand... kalau tidak salah itu acara terkait buku? Itu adalah acara yang sangat besar, dan di sana aku diizinkan untuk mengadakan sesi tanda tangan. Setelah acara sebelumnya di Singapura, aku kembali bersama dengan Sumire Uesaka. Kali ini kami pergi dan pulang secara terpisah, jadi kami hanya bersama pada hari sesi tanda tangan. Seperti biasa, dia sangat cantik dan ramah. Dan, penggemar di Thailand sangat antusias! Tentu saja, karena mereka berbicara dalam bahasa Thailand, aku harus menggunakan penerjemah, tetapi mereka semua sangat bersemangat berbicara selama sesi tanda tangan. Setelah sesi tanda tangan selesai, ketika aku mengunjungi stan KADOKAWA, Sumire Uesaka membeli mouse pad 3D Arya yang berbentuk payudara. Dengan uangnya sendiri.

Itu sangat mengejutkan. Karena terlalu terkejut, aku bertanya, Apa kamu benar-benar membelinya!? Aku akan menulisnya di kata penutup volume Sembilan loh!? Dia menjawab, Tidak apa-apa~, jadi aku akan menulisnya. Aku adalah orang yang melakukan apa yang aku katakan. Bagi yang tidak tahu tentang mouse pad berbentuk payudara, aku tidak punya waktu untuk menjelaskan, jadi silakan cari sendiri. Itu adalah barang yang sangat sopan, jadi pencarian dilakukan atas tanggung jawab sendiri.

Setelah itu, aku dibawa ke restoran makanan Thailand untuk perayaan, dan kari kepiting yang aku makan sangat lezat. Ketika aku menyebutkan bahwa aku akan pergi ke Thailand, temanku dari universitas mengatakan, “Aku sangat merekomendasikan kari kepiting jadi aku memintanya. Itu adalah rasa yang belum pernah aku coba sebelumnya. Jika ditanya tentang jenis masakan itu... aku kesulitan menjelaskannya. Kari yang terbuat dari daging kepiting dan telur? Entahlah? Rasanya tidak terlalu pedas dan tidak terasa seperti kari... tetapi yang pasti, aku tidak terlalu suka atau tidak suka kepiting, tetapi masakan itu sangat lezat. Jika kalian pergi ke Thailand, pastikan untuk mencobanya. Baiklah, cerita tentang Thailand sudah selesai!

Selanjutnya, aku akan membahas tentang perayaan setelah selesai merekam suara anime. Setelah selesai merekam suara untuk dua belas episode anime, aku diizinkan untuk merayakan bersama tim produksi anime dan semua anggota pemeran. Ini hampir merupakan pertama kalinya aku berbicara dengan anggota pemeran lainnya (aku hanya sedikit berbicara dengan Amasaki-san pada rekaman suara pertama?), tetapi mereka semua sangat ramah dan baik. Dan semua orang sepakat bahwa lokasi rekaman suara untuk 'Roshidere' sangat menyenangkan dan semua orang akrab satu sama lain, yang membuatku sangat terharu sebagai penulis asli. Aku benar-benar merasa bahwa 'Roshidere' adalah karya yang sangat diberkahi dengan orang-orang yang baik, dan aku sangat bersyukur untuk itu. Dengan demikian, aku akan melanjutkan ke ucapan terima kasih untuk semua orang tersebut.

Kali ini, aku benar-benar minta maaf atas berbagai kesulitan yang mungkin ditimbulkan kepada editorku, Miyakawa-sama. Terima kasih banyak seperti biasa. Selanjutnya, untuk Momoco-sensei yang telah menggambar banyak ilustrasi luar biasa setelah artbook. Kali ini, aku meminta banyak ekspresi yang cukup tidak biasa, seperti ekspresi serius dan ekspresi yang bingung, tetapi dia menjawab dengan kualitas yang luar biasa dan stabil, yang sangat mengesankan. Selanjutnya, untuk Tenamachi-sensei yang terus melanjutkan komik dengan pesona tanpa mengurangi tempo. Dengan kemunculan Ayano, semua anggota OSIS akhirnya berkumpul, dan aku sangat menantikan interaksi seperti apa yang akan digambarkan ke depannya! Terakhir, untuk editor Suzuki-sama yang bertanggung jawab atas komik, editor Iwata-sama yang bertanggung jawab atas artbook, pengawas Kato-sama yang bertanggung jawab atas proyek barang, dan produser anime Arai-sama. Untuk semua anggota departemen promosi, semua orang di Video Koubou, semua anggota pemeran, dan semua orang lain yang terlibat dalam produksi 'Roshidere', serta semua pembaca yang telah membaca 'Roshidere', aku mengirimkan rasa terima kasih yang tidak bisa dipotong bahkan oleh dewa kematian. Terima kasih banyak! Sampai jumpa lagi di kata penutup volume berikutnya!


 


Sebelumnya  |  Daftar isi  |  Selanjutnya

close

Posting Komentar

Budayakan berkomentar supaya yang ngerjain project-nya tambah semangat

Lebih baru Lebih lama